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ミリオン達成って今どんな歌手でも難しいよね!

今週のファミ通で発表されてたゲームソフト販売ランキングによると
ドラゴンクエスト9星空の守り人が399万5366本で売れ続けています
いまだ週間1万本を切ってない事からしても400万本も時間の問題ですね

ちなみに週間一位だったのはポケモンで総売り上げ277万本チョイで
いまんとこ100万本以上の差をつけて圧勝という形になっていますね
(まぁ発売日が違うので最終的にどうなるかは分かりませんが・・・

しかも第3四半期、世界で最も売れたゲームという発表もありました
二位がWii Sports Resortで301万本でした
でもこれなにがすごいってドラクエは海外で発売されてないんですね
国内の販売のみでぶっちぎりの一位ってのはさすが国民的RPGって感じです。。

この差はやっぱりユーザーの層が全然違うからでしょうねー
ドラクエなら・・・って感じでやるお父さんとか多そうですもん
しかもスクエニもそれを理解してて子供から大人までできるような
ゲームデザインにしてきてるじゃないですかぁ・・・
でも最近それがゲーム業界の落とし穴だとつくづく思うんですよねぇ

ほんっとに最近ゲームがぬるい
特に子供から大人までって感じのゲームで思います
昔のゲームはもっとプレイヤーを突き放した感じのが多かったと思います

今のゲームって一から十まで説明してくれるじゃないですか?
RPGだと必ずパーティーの中に頭いいやつがいて次の町は北東だぜ、的な
アクションでもボタン連打で敵倒せたり、ボタンの組み合わせで必殺技みたいな
そんなゲームやってもあんまりおもしろくないんですよね・・・

あとヤリコミ要素が盛りだくさん!的なゲームもあるけど
そんなのはメーカーがたくさん用意するものじゃなくて
ある程度からはプレイヤーが自分で見出していくものだってのが持論です
たくさんサブストーリーを用意されても・・・本筋がくもっちゃ意味ないッス
ヤリコミ要素を増やすぐらいならストーリーをもうちょっと練ってください(汗

いやね、ドラクエの批判をしてるわけじゃないんですよ?(笑
その・・・なんというか・・・要するに
モンハン楽しいな!
っていうそんだけの話(笑
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29:

俺大神で敵の倒し方わからなくて半世紀戦うはめになりかけたよ.

2009.11.08 23:49 りょたた #- URL[EDIT]
30:

Wii Sports Resortのサーフィン難しい・・・

2009.11.09 02:57 ななべべ #- URL[EDIT]
31:

あ、確かにwiiのゲームは今までの難易度の概念じゃ語りきれないかも・・・
モンハンはクラシックコントローラー使ってるから関係ないけど(笑

2009.11.09 03:02 えぬまる #mQop/nM. URL[EDIT]
32:

wiiのドラクエ やってみて!

2009.11.09 18:25 あるふぁ #fsJsT4Fk URL[EDIT]

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